博为视野
Think Tank

从《黑神话:悟空》的火爆看产业发展逻辑

来源: 作者: 责任编辑:
2024-09-14


近日,无论是游戏圈还是非游戏圈,没有人会不关注游戏《黑神话:悟空》。这部头顶“国产3A游戏之光”的游戏作品,在全球范围内游戏界掀起了前所未有的热潮。《黑神话:悟空》为什么会爆火?背后有什么产业发展逻辑? 


01《黑神话:悟空》到底有多火?


根据 2024 国游销量半年榜公开资料显示,自6月8日开启预购以来,《黑神话:悟空》在近一个月内销量达到120万份,销售额近4亿元人民币,大幅打破了国产游戏预售纪录。


8月20日上午十点,《黑神话:悟空》正式对外上线,随即登顶微博热搜第一,“直面天命”“腾讯曾上门给黑神话钱”等相关话题更是席卷各大平台热门的搜索榜单,成为万众瞩目的焦点。


在 Steam 全球热销商品中,《黑神话:悟空》持续霸榜第一名。8 月 18 日开启预载后,Steam 下载带宽持续飙升,最高达到 70Tbps,刷新了 Steam 上下载使用带宽的峰值纪录,同时在线人数飙升至125万之众,在Steam平台上实现了惊人的壮举。


最新统计数据显示,截至8月23日21时整,《黑神话:悟空》已跨越多个平台,累计销量突破1000万套大关。


游戏的火爆自然也吸引了跨界联动和周边制作,从咖啡到地方文旅,据不完全统计,包括英伟达、海信、联想、滴滴青桔、瑞幸咖啡、京东等超10个多元化的品牌均已宣布与《黑神话:悟空》展开联动。


此外点燃了文旅热潮,游戏上线当天,山西旅游搜索热度环比实现翻倍增长。除了山西,游戏取景地重庆、襄阳、阆中等多地文旅部门也借势开展宣传营销,有网友就在预言:“下一个旅游大热门肯定是山西”。


由上面这些火爆场面不难判断,《黑神话:悟空》的这款现象级的游戏将是中国游戏史上的一座重要里程碑。

02《黑神话:悟空》火了,其实不是偶然


《黑神话:悟空》头顶“国产之光”,作为一款备受瞩目的国产3A游戏,它的成功并非是偶然,其火爆不仅体现了游戏本身的成功,更折射出我国文化产业尤其是游戏产业发展的深层逻辑。博为国际作为我国领先的产业发展研究机构,结合30多年产业发展研究经验,探讨《黑神话:悟空》火爆的发展逻辑,供行业内人士参考。


国民大IP是成功的基础。依托《西游记》这一经典IP,游戏自带庞大的粉丝基础和深厚的文化底蕴。孙悟空作为中国文化中的标志性角色,其故事和形象深入人心,为游戏提供了丰富的创作素材和广泛的受众基础。此外还选对了3A游戏这个赛道,如果选择网游、页游、手游等其他类型的游戏,或许就不一定能像这样火爆出圈了。


游戏激发了玩家的情感认同。游戏通过深入挖掘和重塑传统文化元素,从角色设计到场景布置,再到游戏中的各种道具和法术,都充满了中式美学和传统文化气息。不仅让国内玩家感受到亲切和自豪,也激发了国际玩家对中国文化的兴趣和探索欲。这种跨文化的情感共鸣是《黑神话:悟空》能够吸引全球玩家的重要原因之一。


技术创新与高品质体验是游戏火爆的关键。在游戏引擎技术、画面效果、交互体验等方面均实现了重大突破,背后运用了包括虚拟现实、AI人工智能技术等在内的多项前沿技术,使游戏在画面表现、战斗系统、文化内涵等方面均达到了极高的水准,为玩家带来了一场视听盛宴和沉浸式的游戏体验。


在营销方面也做得非常出色。通过发布高质量的预告片和游戏演示视频,游戏成功地吸引了大量玩家的关注和讨论。同时,游戏还通过社交媒体等渠道进行广泛宣传,扩大了游戏的影响力和知名度。此外还吸引了各大官媒、各部委、各地政务的频繁“点赞”和互动。这种高规格的宣传效应,为游戏的成功出圈奠定了坚实的基础。


博为国际一向很关注我国的产业发展政策变化,对于游戏产业的政策,我们发现很重要的一点,就是近年来我国政府对游戏产业的态度发生了积极转变,从过去的打压转变为支持和引导。游戏早从多年前的“洪水猛兽”,成为人们重要娱乐、社交和生活方式,文化产业的重要赛道。今年上半年国内游戏市场实际销售收入为1472.7亿元,游戏用户规模6.7亿人,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1177.4亿元,游戏成为引领新经济增长、带动就业重要引擎之一。


这一政策环境的变化为游戏产业的发展提供了更加宽松和有利的环境。今年的《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》清晰地表明了这一方向,正式将游戏行业纳入官方认可的文化娱乐消费范畴。这不仅提升了游戏产业的地位,也为游戏企业提供了更多的发展机会和政策支持。

03 游戏不只是游戏,未来想象空间巨大


在21世纪的数字时代,游戏产业已成为全球娱乐产业的重要组成部分,其影响力不仅局限于娱乐本身,更渗透到文化、经济、科技等多个领域。游戏是技术和艺术的“集大成者”,被称为集声、光、色、艺于一体的“第九艺术”。


博为国际团队通过研究发现,随着社会经济环境的变化和科学技术的创新发展,游戏不至是游戏,目前游戏正在超越娱乐范畴,进入新阶段,成为提振消费、新经济重要增长引擎之一,更是文化软实力的重要载体。


游戏产业既是文化创意产业,又是新兴数字信息产业,它的巨大潜力,还可以助推科技创新、硬件制造、文创旅游、电竞赛事、周边产品等上下游相关产业链的发展。这是上层意志通过《黑悟空》,带给游戏产业的信号和期望。


游戏产业具有强大的技术创新驱动力。游戏产业作为技术密集型产业的代表,其每一次技术革新都引领着数字娱乐乃至整个科技领域的前进方向。《黑神话:悟空》所展现的高超技术,在提升游戏体验的同时,未来更能推动相关技术在其他领域的广泛应用,如无人驾驶、大数据、云计算等,这充分证明了游戏产业在技术创新方面的引领作用。


伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,游戏企业纷纷重资布局高新技术研发,近八成头部游戏企业在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等技术领域布局;有近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销;此外,国内TOP50游戏厂商投资AI企业已超百次。


游戏是跨行业融合的催化剂。游戏产业不仅仅只是一种文化产品,其工具属性日益显著,其跨行业、跨领域的融合应用潜力巨大。在教育、医疗、制造、军事、文保等多个领域,游戏技术已经展现出独特的价值。随着技术的不断成熟和普及,这种溢出效应将更加显著,推动更多行业实现数字化转型和升级,促进数实融合,提升社会整体的生产力和创新能力。


随着数字技术的快速兴起,通过科技赋能文化,文化产业正逐步成为推动新质生产力发展的重要力量之一。《黑神话:悟空》的爆火,再次证明了游戏也是新质生产力,中华优秀传统文化是新质生产力发展的重要支撑。


游戏是文化传承与创新的桥梁。游戏不仅是技术的展示平台,更是文化传承与创新的重要载体。《黑神话:悟空》通过深入挖掘和重塑传统文化元素,不仅激发了国内外玩家的文化认同感和情感共鸣,还为中国文化的国际传播提供了新的途径。这种文化输出不仅增强了国人的文化自信,也提升了中国文化在全球范围内的认知度和影响力。


游戏还是文化软实力的重要载体。在全球化的背景下,游戏产业已成为文化软实力的重要体现。《黑神话:悟空》的国际化视野和品牌塑造,不仅提升了中国游戏产业的国际影响力,也为文化产业的全球化发展提供了新的机遇和平台。通过打造具有影响力的文化品牌,中国游戏产业正逐步改变世界对中国文化的认知,推动中国文化的国际传播和交流。


随着技术的不断进步,游戏行业正迎来一个充满机遇和挑战的新时代。从《黑神话:悟空》的万众期待和青睐,也能看得出中国游戏产业正以前所未有的姿态走向世界舞台。它不仅是一个充满活力的新兴产业,更是文化软实力的重要载体,是推动科技创新的重要新质生产力。从这个层面来看,游戏就不止是游戏,它是创新,是文化,更是未来。

上一篇

返回博为视野列表
推荐阅读